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真·三国无双OL小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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人手一铁剑….但你够格当铁剑名手吗!!
2008年12月31日 17:15:34           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:转自巴哈 月兒像檸檬

  大家好.... 我是凤袁的   月儿像柠檬.洛阳    看完很多精华区铁剑手的心得,在此补上个人对铁剑其他方面的心得,以兹诸位玩家参考

  铁剑是集众兵器基本功于一身的武器,他没有过于IMBA的设定,每项能力都相当平均,招式变化也相当中规中矩….可以清楚看见一个人的基本技巧

  本篇文章希望与同为铁剑手或是想更了解铁剑的玩家们发出的一篇分享文,其中会包含许多个人主观想法与经验….欢迎诸位铁剑手莅临指导

  本文开始---------

  好的铁剑手从N1~N6 到每个C 甚至是JA JC D 都是关键,本篇文章以一对一PK背景来说 完全针对个人PK进行解析….刻印以C1突 C6霸 为主

  N1:成也N1 败也N1
  从一个铁剑手对N1的应用就可以了解铁剑手的”观念”,用来测量与对手的距离N1特性就是横砍范围够大,不怕对手左右闪避并且牵制对手。很多人忽略这部份一股脑儿的砍砍砍,只有笨蛋才会想说第一刀就砍到对手,不然就是你是传说中的铁剑神手一刀就中…推荐的用法是第一刀砍出去用来牵制,对手一但出招或动作很容易就中招,刀子再对手脖子前游走是一件非常美好的事情,是吧!! 适用于近距离交战….切入点永远保持在对手的侧面!

  C2:击飞攻击(无双升龙拳)
  高伤的第二下浮空攻击,如果第一下没打中可以造成无法受身的浮空攻击!运用上可以取代C1阵 或是JC的第二下都具有相同效果,威力差不多但是控制第一刀MISS的部份要小心,因为铁剑第一刀角度蛮大的

  N2:第二阶段的切入主力
  当N2第二刀出去时…人物会往前踏一小步,也就是说即使第一刀未命中,第二刀是在提升命中率的重要主力,在战略上时而N2 与N3 搭配可以扰乱对手进攻节奏,适合在近、中距离作发挥,而已R5举例来说可以刚好砍到侧面死角的位置…固有时在追击是完全依赖小地图作判定

  C3:铁剑代表性高伤连击 (弹性超好的水蛇腰)
  高伤 晕眩 带属性,连击到三星以前最高的杀伤力非此招莫属,晕眩带属后可以用击飞攻击这样的接段方式是普便被铁剑手使用的…….但是!如果你就是万中无一的铁剑高手….你因该追求的就是”到哪里都有杀人命案 就连真三国无双也不例外的铁剑”伪连”杀人事件”….是的铁剑也可以伪连(其实很多带晕武器都可以)!其出招落点再对手苏醒且恢复战斗姿势时为切入点….这点就让各位玩家们自行摸索噜

  N3:充满未知第三刀
  第三刀是具有比魔术胸罩还魔术的伸长效果,整体的前三刀打法像西洋剑一般渐渐前进,尤其再第三刀前进会更为明显一点!但通常打到N3就是要准备放弃C3这种高杀伤力的连法,换言之可以供选择的就是C4破防砍或是C5的绕背攻击,如果C6刻印是霸(无法受身浮空攻击)的玩家朋友们恭喜你,你不但可以多补对手几刀 绕背绕的更深远 范围更大的C6攻击,最棒的是等待对手落地后可以继续鞭尸,铁剑的变化再N3之后是令人充满遐想的

  C4:破防收招 两相宜 (有没有搞错…吊钢丝是吧)
  破防用跳跃三连击,第一刀带属性,控制好的朋友不但可以破对手防御,还有机会抽属性攻击再来一次(冰、雷)等大奖,浮空的横砍范围较大也可适时牵制对手左右逃窜,打不中或破防的朋友别担心!C3本身收招速度较快,就算不幸被击中也可能只是浮空的减半伤害!另外有时候在前两刀砍飞对手,担心被对手受身反击时也可切换至C4抵挡正面会面临的所以地面反击,较果比砍到一半收招好

  N4:铁剑的”被”切入点
  如果你是大家闺秀或是豪情万丈的男子汉,你应该避免未击中对手情况下让狐臭外泄(N4举手动作)做为你的ending动作,因为破绽大而且最后的尾刀攻击范围不较前三刀理想,很容易遭对手切入大失血,建议在未打击到对手前的攻击至N3为止就好(除非连击数够让你绕背)

  C5:浮空攻击 (天外飞仙)
  此招主要应用于绕背攻击,收招较C6霸缓慢,一般是建议用在对手被攻击浮空后使用或绕背,如果你平常想学豹子头没事乱用先吓吓对手,那准备像打更的来福一样被踢飞吧,此招在落地后会有些许硬直时间,很容易被对手进行切入连击,使用上需要非常小心警慎

  N5:高连转戾点!?
  一般打到N5有两种选择!一是发动刻印6(霸)二就是使用EVO,建议有EVO就用EVO,刻印6(霸)的发动选择建议在两种情况,那就是无法发动EVO或是对手浮空的状态下使用有机会继续追击,同时建议对手若是具有类似较难缠的JAJC攻击,建议使用霸是比较安全的作法…..这就需视你对手而定噜

  N6:击飞或EVO!?
  如果有拿到EVO就是用EVO,如果没有EVO就是建议接到N5接C6刻印霸,可以持续进行追击,除非你想击飞对手后觉醒甘宁老师开甲刀无双去撞他那就另当别论!不然一般的N6只具有普通的击飞效果,收招也有些微僵直时间

  EVO
  单一连技而言铁剑最痛的就是非EVO莫属,在过程中不但有钢躯(废话)之外,在N8的浮空攻击后可以继续以N技进行浮空攻击,还有一种应用就是利用钢躯效果追击….对于出招较快或距离较长的武器能做有效切入

  JA:黏巴达克星
  这是被大家经常忽略的技巧之ㄧ!由于铁剑出招速度较平,故被攻速较快的武器(例:多截鞭、樱扇等)黏上,可以用此招砍飞对手后快速脱身,攻击威力也尚可….而且很重要的是有时候在受身逃跑时有些对手会追击,利用此招可以减少被追击成功的机率…..但没事不要乱用,因为JA本身攻击距离并不长

  JC:中近距离牵制佳
  低空剑气够远够快,对正下方敌人也具有击飞效果,如果对手的武器不是关刀或直枪那种超长武器或跑超快武器,在落地后基本上是安全的!而落地的第二段JC攻击可以造成对手浮空,可以持续进行N攻击….如果对手防御住也可以快速出招抢攻击权绕背…..

  D:走到哪砍到哪
  跑来跑去很好玩吗!?问这问题就代表你不懂铁剑了!!....铁剑D技好处很多,凡举破防绕背、虚张声势甚至补刀追击可以敲三下的优点都是众武器里非常优的招式,而且收招及快 不容易被捕刀…..但攻击时的跑速会降低,还有容易被攻击距离长的武器断招!

  熟练以上心法....就算是拿R1对上R5也可以打的吓吓叫!!


  回覆....armani0128 (关小忠) 同学的锻法问题--------------------------

  对决场武器锻法与运用!!

  30520 20530 00540 (以上都是本人试过还不错的刻印推荐,为什么会在以下做介绍)

  锻链建议….防御强烈段满五星 体力一星或二星即可 超易死的朋友也不会建议你要锻四体,直接玩符水妖仗比较快

  以R5为例 防御在2的铁剑上升值在诸多武器里来说算是可以投资的一部份,反观 体力5 攻击6 非常不适合现今的PK场,所以建议各两点或三点即可



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