其实很早以前就已经准备写这篇文章了,但是由于种种原因,只能一推再推,直到现在才终于腾出时间来。棍子对于我来说一直是个比较难受的武器,操作性并不象你看到的那样简单,总是感觉别人用棍子怎么那么厉害而我用起来却没有一点威力呢?。。。=。=于是我拜了孽小冲为师傅专门学习棍子。。。学习之后大有长进,但依然没有达到我期望的程度,可能是因为我比较笨吧。。。前段时间狐狸姐姐找我帮忙录了一段棍子视频,希望通过这段视频能让更多的无双朋友认识棍子喜欢棍子,这更坚定了我写这篇文章的必要性。在这篇文章里,我将重点介绍下棍子的优缺点,以及棍子应该如何扬长避短。其中会有大部分是我师傅孽小冲传授给我的心得。希望能对大家有所帮助。
--------题记
一:棍子的刻印
刻印1对于棍子来说主要有2种可供选择:突和盾。很多人问我棍子刻印1的突好不好,我都说的是同样的话:很多刚刚开始玩棍子的人会选择突,但是真正的棍子玩家如果在情况允许的情况下(实在找不到盾棍子)会选择盾。当然这不一定是绝对的,我的师傅孽小冲玩的一把棍子是突的,配合风玉也是十分好用,并且他也已经习惯了突棍子。但是他依然准备了一把盾棍子。。。至于为什么用盾,我也说不清楚,只是我遇到类似铁鞭这类C3的SA效果显著的武器的时候,我就会用盾将其打飞来防止自己被打到或者降低自己的受伤程度。有点拼命的感觉。
刻印6不用多想了,一定是卫~!如果你不介意刻印6的话,我就不多说了。但是喜欢1V1的朋友,就用卫吧。效果和枪的碎类似。
二:棍子的属性赋予
刻印1为突6为卫的棍子,从C1到C6都有属性赋予。
刻印1为盾6为卫的棍子,从C2到C6都有属性赋予。
三:棍子的C技
C2挑起是所有武器必备的
C3击飞,这个就厉害了,大有说头。话说我跟师傅学习了一段时间以后,终于在PK场上不再使用C3了。但是一日我拿着棍子进入一个对抗战场,同队的一个朋友(貌似是朴刀,记得不清楚了)马上发出了即将死亡的惨叫~:呀~拿棍子的你能不能换个武器啊!我最怕自己的队友拿棍子了~!!!当时我有种想找一块豆腐撞死的感觉。。。初玩棍子的朋友们,我在这里发出严重的警告和提醒:棍子的C3要甚用啊~!!尤其是在团队配合的PK场!!!你想人家一个麒麟牙正在C3连对方连的正爽,我也知道你棍子是想帮忙才来一起打的,但是你不打不要紧,一打打出个C3~!!!对方不直接刚好受身逃跑难道还要走回来对你说:“嘿!哥们儿,你再来打我吧我不想跑~!!”这样的话么~!!棍子的C3是带SA挺好,但是极不适合连击,在对方的血比你多又向你发招的时候再用吧。。。其他时候甚用。
C4比较奇特,竟然是击晕。然后自己到了对方的身后。
C5是个范围清兵的技能,收招慢,不适合PK。
棍子的C技中C3和C4与大部分武器(如铁剑)刚好相反,也令大部分习惯了使用C3的初玩者感到迷惑,所以使用棍子甚用C技。
四:棍子的方技
方技。。。这个说法貌似不专业。。。没有办法,我也不知道应该怎么说了。通俗点说就是 JJ JJJ JJJJ JJJJJ JJJJJJ JJJJJJJ JJJJJJJJ 和JJJJJJJJJ。
清兵用2方和3方,这对于大部分武器都适用,稍微玩无双多点的朋友都知道。棍子也是一样的。但是我相信大部分武器都不能用3方无限连。而棍子就可以。
PK的时候,棍子主要就是靠3方和8方来连死对方的。这和多节鞭基本相似。但是需要注意的是,棍子的3方和8方的控制难度要比多节鞭困难的多。而且具体使用也稍微有些区别。棍子的3方和8方放出来,和多节一样的是对方不能受身,对方只能在你连接的间隙小跳才能在下一轮的时候受身。但是棍子虽然没有象直枪一样的横向范围,却有不错的纵向范围和只比多节稍微差点的制空范围,所以棍子的3方就算对方是高手搞到受身,也能象多节一样将对方从天上打下来。8方连出来的时候对方如果还能受身,你就要考虑下你的操作是不是那么紧密了。我在出8方的时候很少被人受身的。
和多节的3方与8方不同的是,棍子的3方和8方可以绕背~!!!绝对破防~!!!无可比拟的优势~!!如果对方不防御,那他就在挨打,如果对方稍微有点基础在你出3方和8方的时候防御,那棍子就能通过简单的移动绕到对方的背后,破其防御,直到被连死。这也就是很多人在玩1V1的时候不愿意和棍子近身的原因。
棍子如果没有强化到3连击,就用3方吧。如果对方被你的3方打到红血,你又怕对方受身跑掉,那就出个4方也无所谓了,棍子的4方是将人击晕的。。。很奇妙。。。然后如果有双倍最好,开双倍跳C秒掉对方吧。
需要注意的还有,棍子的3方和8方被人称为伪连,也就是说对方有机会小跳。这时候就要控制好自己出招的频率,尽量做到没有间隙。然后,和多节的4-7方不同的是,棍子只有在3方和8方的时候收招最快,其他的 方攻击都有明显的时间漏洞。所以要专门练习下控制3方和8方。这个在后面会有专门的练习方法。
五:棍子的跳C
跳C也算是C技的一种,但是我前面忘记说了,作为一个业余写手,这种错误我想应该能被原谅吧。。。这里做个补充,希望得到谅解。
棍子的跳C很帅~!是击飞效果。无属性赋予。只能打到对方一下。但是伤害却是非常之高,也令不少初玩棍子的玩家遇到对手的时候一直不停的跳C。。。(本人之前也算一个)
但是当你遇到正在放C3的斧头的时候,如果你依然跳C,那你就别问为什么受伤的总是你了。。。跳C主要是打一些没有血了而四处逃命的家伙的,你一个跳C就送对手回家了。而正面遇到对手,如果你想跳C,那就要保证对手没有在放招。而如果对手是防御状态,跳C的落点千万不要在对手面前,而要到对手背后。
棍子跳C的范围不大,可以说很小,依然甚用。 3方和8方才是棍子的王道。
六:棍子的终极强化
千万别以后棍子的终极强化和直枪一样就把它想的范围那么大。。。棍子的范围是以纵深来衡量的。。。和直枪的横向简直是天壤之别。。。
七:棍子的无双
好好练习吧,否则这个武器的无双就是逃命用的。我的师傅曾经对我说:等你把棍子的无双用到可以完全连到一个人的时候,我带你上战场。。。很多时候,我依然连不到。。。从这里也可以看出,棍子如果不练习,是上不了战场的。什么是技术流?技术流就是不能轻易上手的流。
八:棍子的一些具体练习方法
这套方法,完全是我的师傅孽小冲传授给我的,我是用一声师傅才换来的。在这里我也不收取什么费用,也不要什么称呼,只想通过这些微小方法,让更多的喜欢棍子而不知道应该怎样使用的朋友们懂得如何发挥棍子的最佳能力。这也是狐狸姐姐的愿望和专门录制视频的原因了。
这个方法最好是能够在精锐战场里完成练习。原因等你们看完应该也就差不多明白了。
1:自己开一个精锐图。不需要太大,平地就好,将自己的棍子防御强化满,(防止新手死了)
将自己的棍子连击强化满了(如果练习8方的话)。注意:这是练习,不要强化攻击~!!
2:走到对方的粮仓里,将2个守粮武将引到一起,找某个稍微宽广的空间(鼎的旁边就可以)。
3:然后就放3方吧。
4:直到你能一直连出3方,并且让守粮武将没有任何还手的机会,算是有小成。
上面4条只是初步练习方法。3方练的已经非常纯熟的时候,就可以用这个方法练习8方了。这个方法,我们暂且叫他“0攻扫粮法”。我们不是要打粮仓,只是要练习棍子~!!
如果“0攻扫粮法”已经练习的炉火纯青了,那就可以进行下一个训练了,下一个练习方法被我的师傅孽小冲称为“打死兵”,那我们就叫“打死兵法”吧。
注意,这个“打死兵”,可不是------打死—兵,而是--------打---死兵~!!!!
具体练习方法:
1:随便开个图,无论什么难度。
2:强化3连击就好了,如果你被小兵打死的话,快去练习“0攻扫粮法”。
3:随便找一堆小兵,引到一起。
4:使用3方和8方扫小兵吧。
5:小兵死的时候他的尸体还没有落地的时候,你是可以继续打的,对,打的就是这些死去的小兵的尸体~!!!一直使用3方和8方连击,直到能把小兵的尸体练到连击50次~!!以上~!!!你就可以毕业了。。。我比较笨,最多连过36次。。。所以我还没有毕业。。。。
其实,我想,只用文字在这里解释,实在是有些令人费解,可能有些朋友还不知道我说的是什么,如果有视频的帮助的话就能更简单明了,不过可惜的是,小弟我55555我不会录制视频啊,也不知道应该用什么录制。。。只能在有时间求下师傅看看他什么时候有时间来录个视频,然后发到网上来,供大家学习。如果有朋友等不急的话,那么不要紧,如果阁下不嫌在下能力微薄的话,大家可以来游戏中找我,我可以带你进战场演示给你看的。在进入飞将吕布的剧本之前,本人都在电信一区孙家,出没于东广场,角色名囡宿?零陵。如果是别的势力的朋友,可以开个小号过来啊,我也可以找个无锻的棍子带着去熟练也可以的。如果已经进入飞将吕布的剧本的话,那就对不起了,未来的事情,小弟不敢随便说,就只有对不起了。
最后本来想再写点战场使用棍子的实战经验的,后来想想,这个东西,只可意会不可言传。。。只能靠大家慢慢的去体验一下了。刚开始使用棍子肯定会有些不顺手,慢慢使用多了,自然也就熟练了也就顺手了。至于如何扬长避短,大家看完的话,我想自然也就清楚了,能够制敌与绝境的就扬,让敌人有机会跑和还击的就避。。。
那么最后就写点客套话吧。棍子在无双世界里,到现在还算是一个“冷兵器”,我写这篇文章的初衷和狐狸姐姐一样,希望大家给多点关注到棍子上,它是很难用,因为它是技术流~。用的好的棍子,甚至比枪神要付出的多的多,狐狸姐姐说,棍子火不火,就看我们了~!我希望能很火~!让邪恶的风神退出历史舞台吧~!!!
略尽棉薄之力,希望正气之风引领潮流~!!!









