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真·三国无双OL小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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对抗直枪应用心得
2008年06月04日 17:45:59           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:转自官网 寒涵

  直枪的介绍

  直枪的无双武将使用者是赵子龙,凭借其偶像级的人气,使用直枪的新人很多,但是现在甲刀幻杖横行,前将军以上能遇到的直枪已经很少了.看到不少名字和赵云有关的玩家都放弃了直枪,不能不说是现在OL的一点悲哀.

  直枪的基础值

  攻击    破坏    防御    体力    无双    移动力    跳跃力
  46      34      28      160    165    115        145

  直枪的长度

  RANK1.2 直枪(改): 230CM 
  RANK3 钢直枪:256CM 
  RANK4 龙胆: 295CM 
  RANK5 豪龙胆:320CM
  长度就不做过多的介绍了,和短兵器没有什么可比性,就长兵器而言,双戟范围广,但是长度不及长枪,长棍给我的感觉是不同的技能有不同的范围,有的技能基本是长棍2/3的长度范围,有的技能形成的气波打的却很远.

  直枪的强化顺序

  在对抗中强化是个很重要的课题,因此在这里详细介绍一下.
  1无双 2攻击 3破坏 5防御 6体力
  就对抗而言,我们无视破坏,这样4号位以前的强化位两个,后面的两个.攻击防御不能少,因此枪的强化基本可以分为中后期和前期两种.
  5G3F2W: 此类枪前期较强,基本强化3G2WS后就可以在附近找人杀了.缺点也是很明显的,体力较低,防御也不是很高,比较容易GUA.
  5G3F2T: 此类枪强化速度就没有上面的快了,但是一旦强化起来,只要不是菜鸟,想死也比较困难.如果说攻击没有进行过改造,那么这类枪的战场中的作用就是辅助.使用此类枪要灵活运用攻双.
  5G4F:  强化速度比第一种枪慢,比第二种枪快.防御高,攻击不改造也是辅助作用.个人认为最大的缺点是面对炎玉,法杖,真无双的时候太嫩,不推荐此类砸法.但是如果攻双等状态运用的比较好,这种枪也是很强的.
  5W4G    这种枪就不说了,有朋友砸过,不是你死就是我亡的那类,比较恶心.
  5G3F1T2W: 极端的中庸玩法,但是相对来说较稳.无论是持久战,混战,1V1都有比较强的生存能力和杀伤力.
  另外其他4G4F什么的枪就不做介绍了.只要是4G的枪,在对抗中的作用就离不开辅助这个词了.

  直枪的刻印

  突:前方直线突击
  盾:前方 180度范围攻击 
  阵:周边360度的大范围攻击
  碎:前后方打击地面
  卫:前方180度范围突击
  霸:周围360广范围吹飞攻击

  刻印推荐
  1突
  6阵或碎
  1突这点是勿庸置疑的.后面做详细介绍.
  6阵或者碎,没有霸不代表不推荐霸,霸是不错的刻印,并且不是吹飞而是僵直,冲击波光环的感觉也很不错.但是现在很多人形成一种惯性思维,1突6霸就是极品,这类枪的价格比较高,换句话说性价比并不平衡,就实际应用效果来说,C6的阵和碎与C1的阵和碎相比还是有差距的.用过就知道了.

  直枪的改造

  个人推荐
  1锻造上限生成5G3F1T2W 或者 1攻击基础或防御基础
  2次攻击上升
  另外说明下,5级枪的攻击上升最高33,所有武器的特强上限是单项4次,这是前天用300琥珀强47攻击上升的枪的结论,当然不排除我RP是负数的可能- -
  因此要决定用枪,就要选择一把底子好的枪.如果确定砸5G,那么攻击上升一定要最高,无论什么武器都是这样,决定极端哪个属性,那么这个属性的攻击上升一定要选最高的.特强3点就是一个白虎牙,往往生死就在那一丝血.

  ========================下面才是正题,上面基本属于入门教材了===========================
  直枪在对抗中的消费道具使用

  枪无论是辅助还是*,带玉是必然的.当枪的攻击达到一定高度的时候,配合玉的效果,枪是让人很头疼的一件武器.

  雷玉,在有队友下雨的前提下,使用雷玉是最好的选择,其具体效果有3种.晕人,全身麻痹不可受身,获得伤害加成.前两种不做介绍了,第三种获得伤害加成,自己去试验吧,下雨天的极雷玉可不是闹着玩的.
  风玉,第二推荐道具,如果没有队友下雨,推荐使用风玉,曾经和人面对面出生,双方在没强化的情况下在地图中间一直把敌人突到他们左上角的兵粮外门突死. 无论是辅助还是*还是逃命,都是很好的道具.
  炎玉,如果你喜欢用C3,强推炎玉,C3绕背最后一下炎玉效果所造成的大硬直,实现了枪的无线连可能. 使用炎玉突的时候要注意队友,不要破坏了队友的*计划.
  斩玉不推荐,效果不明显.冰玉由于我的冰玉要给队里的斧子,很少用.其触发几率也远远不如雷玉,并且没有伤害加成.
  基本我常用的就这些,所以也只能给出这点经验.

  直枪在对抗中的招式运用

  本文只讨论对抗中的枪的运用,所以就不对所有的招式进行介绍了,相信现在关于枪的帖子这么多,大家想找也可以非常容易找到.
  我个人的原则是用最简单的招式给予敌人最大的伤害. 所以下面只介绍几种较为实用的招式.

  突
  枪的突可以说是我最喜欢的*招式,范围没有气波突和裂地突长,但是其伤害是目前所有突里面单下伤害最高的.甲刀的也很高,还有刚体,但是甲刀没有玉效果,就这点来看,所有兵器中最棒的突就是枪的突.不要抱怨OL的突和单机的突的区别,如果说OL的突改成单机的突那样,相信突就没有这么高的攻击力,只能是逃命骚扰的招数了.
  枪的突有几点优势
  带玉属性,带风玉突中1下,后面可以让人郁闷死.那种感觉没被突中过是不会有的.带雷玉的突给人感觉就是突然,如果说除了甲刀的偷袭比较猛外,带雷玉的突的偷袭更可怕.1突晕,看敌人的掉血量从而决定是该在突一下还是上去无双.总之不让他有还手的机会.配合雷玉的伤害加成,枪的雷玉突绝对是恐怖的招式.
  当然好的*招式也是要配合一定的技术含量的.敌人在杂兵中或我方小兵中可突,自己在敌人小兵中尽量不要突.面对防御后退的要抓住他移动的机会给予突. 防御不动的要找好角度给予突. 防御应该是正面180度,但是经过测试,在左右180度底线的15度以内都可以突到,也就是说防御的准确角度应该是正面150度左右,多突突就找到角度了.
  枪的突距离较短,突后划步外加较长的硬直,突前的畜力时间也较长,这些都是突的缺点.面对PK技术较为强的玩家,突不好就会送命,所以突绝对不能乱突,争取不突则以,一突惊人.

  C3
  伪连无刚体我就不说了,也不想在这上面讨论.只说一点,绕背.
  枪的C3 在第三下的时候会转身将枪头下压,连续两挑并配合前方移动. 就在第二下和第三下之间,敌人是可以防御的. 所以说无论你带什么玉,攻击有多高,第三下被人防住的话,后果将会对自己很不利.所以枪的C3永远记住不要在敌人的正面使用.枪的优势是什么,距离. C3一套结束后你会发现连续挑两下的时候,自己已经移动到敌人身边了.如此的近身会给枪带来非常大的威胁. C3并不是非常好的PK招式, 至少我个人这样认为,只有在JC的甲刀和枪面前我才经常使用.相比伤害值而言,不如突来的直截了当.当然如果有人把背暴露给你,C3也是很不错的杀 人招.

  C4
  很多人忽略的招式,大部分枪的使用者认为C4的攻击一般,伪连,并且附带吹飞效果,不好用.开始我也是这样认为.但是现在不同了.C4的270度绝对的霸气,改造攻击上升两次后的C4最后一下绝对不容小窥,配合风玉和雷玉,效果还是自己试了才知道.在混战中曾经一套C4让敌人4人中风玉效果,结果不言而喻.除了一个甲刀用突跑了,其他3人都被我们搞扑街.另外C4非常适合对付卡神.网一黑龙孙家那边有个叫子丰的,真是卡的你头疼,要想突中他除非你乱突,否则是绝对没戏.但是C4对付他的效果就非常好.
  所以说C4在PK中运用的好也是非常有效的.

  无双
  枪的无双要有一定技术含量,无双要准,挑飞高度要学会控制.没有强化无双的状态下可以9连,强化2无双可以11-13连,配合雷玉的突+攻击双倍,效果很可观.枪的无双要注意几点,如果你是和队友配合,那么如果你的无双无法杀死对方,请你在最后一下之前改变方向,防止吹飞敌人.如果说你在1VN的情况下不得不使用无双,请你最后一下一定要吹飞敌人.如果你的无双被敌人防住了,请你在无双过后马上按防御键.
  总之枪的无双放的时机很重要,运用好就是杀 人招,运用不好就是自 杀招.

  JC
  枪的JC攻击力低,范围广,在不少人的眼里是很恶心的招式.在这里我只想说,枪的JC是最容易送命的招式,惯用防御的人会比较清楚,当看到一个枪跳起来JC的时候心里是多么的开心.因为枪的JC硬直时间远远大于甲刀和扑刀,JC过后可以*他的方法有太多了.枪的JC可以救人,可以帮助队友,可以防甲刀.但是在相对PK技术程度较高的对手面前,枪的JC就是送命,慎用.

  枪的缺点不少,但是仅存的几点优点我感觉已经够用了.
  面对不同的武器使用不同的招式,多多练习防御,跑位以及对距离的控制.用枪距离感一定要强,跑速115决定了你跑位必须灵活,防御则是玩对抗的入门基础.掌握以上几点在运用好招式配合道具和队友,枪是绝对令人头疼的.

  此文仅限于直枪在4V4对抗模式的运用,欢迎大家互相探讨.

 

此文章由官方提供,不代表本站(17173.com)观点。

游戏截图
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