一起大闹天宫吧-无双武器研究心得(棍子篇)
棍者,沉着稳定,棍属于长兵器,却不同于枪的利,所谓一根长棍在手,浩然正气长存,棍无愧于兵中之祖的称号,举棍仰首于天地之间,胸中便存有一份仁义之心。棍术的技击特点是勇猛、快速、多变。下面我们就从强化、招式和实战三个方面来了解一下棍子在无双里面的特性吧。
强化篇
长棍,既没有战斧的高攻击,也没有长剑的灵活,更没有类似双戟的恐怖无双,但她的中庸路线却正正是她勇猛、快速、多变的源泉。从长棍的强化顺序(无双->攻击->防御->副将->破坏->体力—>连击),可以看出她是一个速战型的兵器。排在第二位的攻击强化,使得在战斗的前期就具有相当高的攻击力,起着压制对方武将的作用。俗话说,进攻就是最好的防守,在死亡后强化消失的模式下,敌将的死亡就意味着他要再花一段时间去收集葫芦,从而压制他的各项行动。下面是个人认为最佳的强化路线:
1. 攻击强化★★★★★(重点强化对象,将长棍控场优点完美发挥必要条件)
2. 防御强化★★★★ (虽然各位可以靠防御与走位等手段达到战斗无损伤,但必要的防御也是很重要的)
3. 破坏强化★★★ (排在第五位的位置,使得长棍并不擅长拆楼打鼎,避重就轻,把拆楼的任务交给你的队友,并相信他们吧)
4. 体力强化★★ (对于与防御等同重要的体力,我们有更好的强化手法,这里就把位置让给攻击和防御强化好了)
5. 无双强化★ (鉴于长棍无双的低伤害与难命中的特点,无双通常用于解围作用,无双强化也因此可以舍弃)
刚才说到我们有更好的体力强化手法,这就是改造了。武器每使用51次就会增加一次改造机会,由于目前官方只开了简易改造(正式改造相信会是官方赚取RMB的途径之一了),而简易改造的缺点的在增加一个属性的同时,其他属性也会相应的降低。鉴于长棍的特性,舍弃无双将是我们的不二选择,把刚才强化剩下的体力宝石全用在这里吧,+8体力-4无双-2跳跃(虽说拿棍,但应该也不必像猴子这般跳来跳去的吧~。~),值得一提的是,改造是永久改变哦,你就不必再为要吃葫芦强化而操心了。
招式篇
如果让我用两个字形容长棍的招式,我会说“实用”。长棍的前期招式(C1-C4),完全够用在不同的战斗场合,我们不需要那些强化连击才能使用的招式,也足以控制全场。下面我们就来详细分悉一下各招式的用途:
C1 刻印1的发动招式
个人认为长棍最好的刻印1是“盾”,它具有发动快,击昏、吹飞、带属性,最重要的是带钢体(受攻击不会后仰和硬直)的优点,当然他还有他最只要的特殊用途,我会在下面的实战篇中详细介绍。
“突”,追击逃跑敌将的利器,但由于发动超慢,如果的连击中错误输入,会造成很悲惨的后果,所以并不推荐;“阵”,有人说是对付JC狱刀的利器,但不推荐单单为了对付他而选用这个实用性并不强的招式;“碎”、“卫”、“霸”等,由于实用性并不强,这里就不一一介绍了。
C2 上挑式
可以成为连招的令敌人浮空的动作,高手用招,在一般的战斗中不常用。本人正在研究能否用这招破烦人的JC狱刀中。
C3 连续攻击
这招可以说是长棍的精华所在,钢体状态,击中后粘住敌人,虽说原地但却可以控制方向,攻击范围可以达到270°,使出最后一式后无人能近身,还带有属性效果(在装备属性玉或在自己据点的情况下)。绝对是一流的PK招式,也是拆塔的不二之选。
C4 范围攻击
刷兵的必备招式,优点是有击昏(打不死原地站着再来一次)和没有吹飞的效果(葫芦呆在原地,省去收集葫芦的时间)。
JC 跳跃攻击
长棍的JC是以棍支撑旋转360°的踢腿攻击,优点是攻击力强,而且能在空中控制跳跃的方向和距离,是在据点中追杀敌将的实用招式。
实战篇
1. 据点攻占系列
武将据点:武将据点类似武将PK,但据点的武将相对较弱,基本上2-3个C3就能完美搞定(一般耗时5-15秒);
兵长据点:进去后在据点转一圈,将兵长集中在一起,然后回头一个C4+一个C3基本搞定(一般耗时15-30秒);
塔楼据点:好了,不是您的擅长,略过吧,交给并相信你的战友。实在没办法需要攻占时,首次攻击与塔楼的其中一个面成45°角实用C3,由于C3的攻击范围有270°,可以一边攻击塔楼,一边攻击刚才你跑来时引来的小兵。(一般耗时60-90秒)
士兵据点:关键在于把据点的两个栅栏打烂,这样每次引一边的3-4队兵(每队单位为5人),由于士兵不会跟你跑太远,所以不要想把他们都引到一起。引到一批后用C4解决,攻击强化到4星以上时,一个C1的“盾”也可以。一般4-5趟就能拿下据点(一般耗时45-60秒)
兵粮库:快速刷兵粮库的要决是:2倍攻击,在熟练以下的冲突中,利用第一位的无双强化来抽2倍攻击足以在10秒内拿下兵粮库两武将,特点是快速。由于我们不强化无双攻击,利用第一个位置抽取只需要一个葫芦,抽不中,用了再抽。到达兵粮库后,将两个武将引到一起用C3,在2倍攻击的帮助下,一般2次就能解决(吸引武将时切忌不要把他们引到狮子头和弩机的发射口处,被击中那是很伤很郁闷的)。在精锐的地图,我们可以利用5和6位的强化位置。(一般耗时10-20秒)
☆ 重点提示:善于利用小地图,通过小地图,你可以马上清楚武将据点里的武将呆在哪里(大红点),可以了解到据点兵长有没有跟丢了,可以快速找到士兵据点的漏网士兵,最重要的是,了解看看那个阴险的敌将想从哪个方向偷袭!
2. 敌将PK系列
我们的宗旨是,不要给敌方武将喘息的机会。
一般套路:C3+C3+C3+C3……呵呵,没错,把握好站位,向他拼命的使出C3吧。C3的弱点是起始的两招,解决办法就是靠灵活的走动站位了。不要冒险的在别人的面前发招,除非你能确认他肯定能中或者你从背后突击,不然的话,还是离开他2步之遥开始出招吧。C3击中后,敌将一般不会倒地很远(这里说一下,用棍者切忌用风玉,风玉的特性是吹飞,携带后你长棍C3和C4的优势就荡然无存了),快步跟上再用C3。这里一般会出现两种情况,一是敌人马上起来,再中你C3;二是敌人躺着等你的C3收招后再爬起来。这时候,您刻印1中的“盾”就能表现它的优势所在了。发招快,钢体,令敌人没有逃跑的反攻的机会。
☆ 重点提示:虽然我们的目标是不给敌人喘息的机会,但是我们也要时刻的留意着对方的无双条,满了的话还是不要靠近,或者利用假动作诱使他在不能伤害你的情况下施放吧。)
追击:我一般采取穷寇莫追的原则,不过追起敌将来,长棍还是能跑赢大部分武器的。如果敌将并不是撒腿就跑,而是在据点中转悠的话,我们就可以利用小地图施放JC,熟练掌握,往往起到致命一击的效果。
对敌心得:
JC狱刀:目前是长棍最棘手的敌人,解决办法有几个:1.转向防御,看准时机冲上去;2.利用在远距离用C4的最后一招把他冲昏;3.看准时机跳起攻击。以上3个都是十分靠玩家的操作的,目前我正在尝试是否能用C2的上挑破他JC。
战斧:切忌冲到攻击中的战斧面前,耐心的等他收招,收招硬直时间长是他致命的弱点,不然被高攻击的斧头砍两下可不是闹着玩的。
铁剑:值得留意的是它的奔跑攻击,带击昏,幸而长剑属于慢热型武器,一般攻击都不高,基本上2、3下连击都杀不了你,就是你反击的好时机。
多节鞭:属于操作要求很高的单P型武器,特点是出招快、收招快,有一个比较简单的对应方法,把他引到小兵堆里,多节鞭在杂兵多的敌方,弱点就显露无疑了。
长编大论,说了一些自己的用棍心得,并不完美,因为自己也是在探索之中。我相信的是,世界上没有最强的武器,只有最强的武者,长棍的实用之处还在于你慢慢的摸索与体会。让我们一起舞动手中的如意棒,一起大闹天宫吧。
游戏角色名:鼬·南海
所在分区:电信二区-黄龙
势力:曹操
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