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真·三国无双OL小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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献给喜欢双锤的朋友
2008年05月03日 23:05:30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:鬼蚩.薰倪

  自从内测开始接触GF.到公测开放了新武器..

  双锤是使用的比较上手的一把武器.

  在此也希望能与大家分享一下使用的经验。 希望会对大家有所帮助^^

  有一些话可能会写的比较繁琐. 毕竟帖子是面对所有人而写.

  希望能尽量顾及新手也能看懂。望大家多多包涵哦

  文章篇章概括: (字太多了.一楼不能全发..只能分开发了= =)

  1l楼据点篇(强化顺序要点.拆点细节)

  2楼对抗篇(单挑.以及群p的配合)--总大将击破篇(鼓舞运用与骚扰)

  ------------------------正题---------------------------

  从双锤的性质来说起.双锤不算是PK对抗的高攻击瞬秒型利器;可是slot6的体力强化.

  却给锻造体力的另类血牛.骚扰流双锤玩家带来不错的血量.

  (特别C3刚体能抗攻击.并带眩晕效果. 给不是PK利器的双锤带来高强的防骚扰以及骚扰能力)

  偏高的移动速度。slot1的破坏.能在有高楼压制的小型地图前期打快速压制.

  以上的各因素..

  决定了双锤是一把很平均的灵活性武器。速度偏高.移动性较大。要论临阵PK.也有不错的生存能力。

  全能的平均武器.给双锤带来很多优势.

  例如都城战等中型地图.能在队友死亡(死亡后强化消失)迅速去到队友死亡前守的据点位置补位.

  PS.补位解释:

  固定组合的中大型地图配合.都城为例.都会将地图画分开4个部分.让各队友各管核一版块.

  毕竟这些较大地图在双方实力和意识都相当的时候.想一时三刻全把据点抢尽.是不可能的..

  随时都会演变成刷兵战.要随时的稳住兵数.并且一人管核临近2据点左右.

  保证不会被据点全占.以及使用寸等战术一举占点的时候.划分版快显的很重要.

  而在队友死亡后.

  因为队友所守的版快对手还是满强化.不能让0强的队友继续守那块版快与满强化的对手继续对峙.

  这时就需要补位了. 让队友在位置互换的路上能不被骚扰的情况下尽快杀兵强化.

  而自己则能以偏高的移动速度迅速赶去队友的版快守之.)

  slot1的破坏强化.还有slot6的体力强化.

  能让双锤走上几种锻造路线.玩出不同的玩法:


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