首先介绍下我的认识:
凡是兵器的强化都需要葫芦,五个兵一般一个葫芦娃,杀掉葫芦娃掉葫芦,
据我的研究,第几个葫芦强化第几个属性是固定的,只有双倍防,攻和神速这三个是 随机的
强化的顺序就是武器属性中的slot.
直枪为例:
攻击2,破坏3,防5,体6,无双1
就是说,吃第一个葫芦固定的是无双强化,第二个葫芦是攻击强化,第三个破坏,第五个防,第六个体。
第四个葫芦每个武器都是一样,是强化副将。第七个是 连击强化。
当然,要强化的要求是你的兵器是可以强化的。
上面数据可以看出,吃10个葫芦就可以强满5,时下流行的狱刀和甲刀的 攻击slot是3,破坏slot5,就是要杀15个葫芦娃强五的攻击,25个葫芦娃满强五的破坏。
前期的快速完成攻击和破坏强化之后,我觉得最好是马上找对手的麻烦,对手的兵器slot多,强的效果也大,等对手吃满15个葫芦,你已经不是对手了,就是在吃满10个,强5次之后,对手 也是10个,强3,你摸他一下,他就比较郁闷,他摸你一下你掉得要少些。
总之一个概念:不能让对手强完你在动手,更变态的是强无双和攻击,无双是slot1,5个葫芦就可以满,然后就找人发泄。。。哎。。先发制人那!!~
我总觉得,枪的攻击速度不行。刀的快,我只是提供一个思路。。。毕竟枪是我选的第一个武器,应该说点枪的好话
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