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真·三国无双OL小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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长棍作战研究
2008年05月01日 17:53:40           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:飒岚易

  棍的移动速度和强化速度都相当快,在冲突场上本来应该占一个好位置的,但是和353,354里大多数武将的出招习惯不同导致了大家都认为棍子是一把非常垃圾的武器,拿一个容易杀兵的武器或者容易杀将的武器则要好的多。

  棍子PVP时并不是一个太好的武器,没有斧子的高攻,没有鞭子和双戟,甲刀燕扇那样霸道的无双,它只有速度,强化的速度,奔跑的速度。

  正所谓无坚不破,唯快不破,在冲突中,棍子的优势极其明显,初期快速强化攻击,利用高机动力直接夺下相对较远的各种据点

  所谓最好的防守就是进攻,那么棍子进攻的力量在哪呢?

  目前PVP作战不外乎刷兵,拿据点,打武将这几种模式,那么先从刷兵谈起

  棍子的刷兵招·前期:C3+4方连击

  首先引一群敌人到自己附近,用C3打出两个葫芦强化攻击

  然后在不强化连击的情况下,按普通攻击4下,第4下从刚挥出的时候向某个方向一甩,甩好了的话大概120度范围之内的小兵一律都会挨一下强攻击,并且有致晕效果。两个1星攻击的4方连击扫倒一大片。因此前期论刷兵速度可以和斧子媲美。

  对人的话通常可以用4方击晕后接一个C3,但是对方网速不行的话很难接上。注意:是对方网速而不是自己网速。

  刷兵招数·中后期:6方连击

  就是强化好两个连击后的6下普通攻击,最后一下的范围是自己附近一大圈,这个大概就是所谓的棍扫一大片了吧……如果强化3星攻击的话,在对方NPC没有加强(兵粮库丢失或者孔雀什么的)可以一扫全清

  用以上两招刷兵一般在时间最少的雄关随便打打就可以差不多500兵了

  那么在夺取据点方面

  据点夺取·武将据点:先强化3星攻击,然后一直C3清就好,由于C3最后一下能把对方武将甩出老远,所以NPC武将不会出现[赖着不起来]这种状况
  据点夺取·兵长据点:强化2到3星攻击就好,然后把据点兵长引到一块狂C3,通常情况下4次C3之内拿下整个据点
  据点夺取·士兵据点:也是2到3星攻击就OK,然后引一堆,用4方连秒掉,出门刷一圈兵,进门再引一堆,继续用4方秒掉,然后再等一次刷新就好
  据点夺取·高楼据点:C3的攻击次数相当高,大概2破的时候就可以两个C3加一普通攻击拆掉一个塔了,没必要再多强化破坏

  这样的话,一个移动速度快,引兵速度快,拿据点效率又高,刷兵速度也是数一数二的长棍队友,大家应该都是抢着要的吧。

  PVP杀招一:C3流

  C3的对人的话要开小地图,只要推棍那一下顶上了基本后面那几下他全都得照吃。

  对方倒地之后,看看对方无双满没,满就用JC打或者离远了用突吹,等他无双槽不满就继续上他跟前C3,直到抡死为止

  杀招二:冰突

  冰属性在PK场上相当流行,一招突,如果武将装了冰玉,极冰玉或者自带冰属性的话,很容易把人冻住。然后就是贴近一个C3,继续C3流打法

  杀招三:C4阴人流

  前提是也要有冰属性,当被对手追杀的时候,前3下打小兵,C4突然按后,回头直接打到对手,很大几率冻上附加一顿胖揍

  杀招四:玉玺真无双流

  故意让小兵揍成红血,找个附近有玉玺箱子的地方蹲点,谁来直接送他个真无双,带火的,连好了的话他死是肯定的了。缺点在于比较危险,万一来的是个甲刀玉玺无双捏- -?

  棍子的终级强化:缭乱,攻击范围变为原来的二倍

  这时的冰突的范围异常远,我以前装冰玉开缭乱,随便按了一下突,离我老远的对手就很诡异的就被冻住了,然后就是一顿胖揍

  在战场上,什么才是第一位的?胜利才是第一位的

  棍子的高速度是用来游击的,不是用来浪费的

  进战场如果对手在刷葫芦,用小跳打把他抽飞,把葫芦吃掉,强化攻击,该干啥干啥

  打不过就跑,虽然棍子的强化攻击很靠前,但是死了的话也是很浪费葫芦

  开场之前一定要看清写在右下的胜利条件,如果是纯刷兵的话甚至可以带风玉,用四方和六方刷兵,对手一来就直接用突把他吹的远远的,继续刷

  如果对手继续追杀你你又打不死他的时候,继续把他吹飞,继续刷

  这样你不仅刷了兵,还让对方一个人刷不成兵,对成绩影响很大

  棍子的弱项在于胜利条件为[击败无双武将]的时候。

  一般情况下无双武将都是刚体,你用普通招数打他的时候他一摸你你就直接回据点报道去了,而棍子的无双除了逃命和推人以外作用不是很大,所以棍子的要务就是用JC吹飞攻击来守好自己的武将,争取不让任何对手靠近,时间结束后胜利条件如果是[击败数]的话,可以顺手清清兵,很简单就可以到三五百的,武将旁边有敌人的话再去帮忙清。

  或者用玉玺无双将对方武将推入我方据点群殴,也是一种打法。

  棍子招数的缺陷在于普通攻击的第5下,连击次数为5时虽然可以击晕,但是小得异常的攻击范围注定了棍子的5方是一个大破绽

  推荐携带道具:白虎牙or玄武甲or怀中仙箪(开场直接强化1防御),或者冰玉

  连招:4方击晕,接C3,C3看对手快落地了直接无双

  或者利用冰冻上以后各种抽,那就随意了

  附棍子的刻印:

  突:向前方直线发出一道大旋风
  盾:扫3下加一个大抡,随时可以转换方向,刚体
  碎:前后小打
  阵:转圈再转圈(- -~)
  卫:小范围舞棍
  霸:撑杆跳起来一个大砸地

  那么选择棍子的时候

  刻印1唯一推荐突,攻击距离相当长的吹飞攻击,可以用来追击血不多的,也可以堵据点口利用狂风轰飞要进来的人,或者玩冰突流

  绝对不推荐选盾,好多人追求所谓[盾霸]的长棍,但是失去了一个远程攻击的好招数,而且如果论刚体效果的话,C3就有,刻印1根本没有盾存在的必要

  刻6的第一推荐选择是盾,可以连击

  虽然霸的效果很眩,但是不推荐选,因为跳之前的一个停顿经常会被打断,很无奈

  不过C6由于6方的存在,很少会用到

  锻造推荐:

  初期玩新手的话3攻1防1破,一共8点
  玩熟练的话起码要3攻2防2破
  精锐的话,4到5攻,3防2破
  体力由于在6这个位置所以强化起来也是很可观的,推荐也锻几点
  无双的话由于主要是用于逃命或者推将,没必要强化
  没事可以留个5秒的攻击2倍来阴人

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