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真·三国无双OL小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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我来顽双戟
2008年04月10日 21:37:45           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:有勇无谋

  首先,你必须清楚:双戟的防高,但不是基础防御值高,它的攻击提升值高,但是他的攻击强化太慢,需要的葫芦太多(破坏值同样),它的无双非常强力,只是它的无双槽太短.终极强化非常变态,但你通常等不到那时候.最最重要的是他太慢.杀人非常依赖无双.

  该怎么弥补这个武器的不足呢.给你提个建议20的双戟4防2体3无双1攻击(彻底放弃破坏).防和体能让你非常挺拔,这样的加点给一些无双武将砍4下都不会趴(我给小香香砍过).象4攻2破坏的这种双戟没有z足够的防体支撑,战场存活率低(这不是轻武器,挺不住你就跑不掉),费了半天强化起来的那种高攻高破容易付诸东流,想要东山再起又要花一大堆的时间.加无双和攻击就没什么好说的了,纯粹为了打据点清兵杀人好用.由于内测时的玩家大多数倾向于选择强化高攻高破的武器,所以他们的防体并不理想.全吃你的无双还能爬起来跟你对k的很少,很少.

  上属选择上,双戟玩家最好选择战场加攻击的武将.你一轮jjk能砍死伯卒的话强化速度会快很多(加无双的上属也不错).副将推荐双锤.不然你真的就不用去打高塔据点了.

  还有就是内测很少提到的武器改造,1把武器每使用51次左右就可以获得1的改造值,合理使用改造值能使你的武器更加的顺手.双戟我推荐加攻击的基础攻击值,副作用是减少防御基础值,适合4防1攻的双戟加点.全部强化(简易改造)的话能让基础攻击提升20点,相对的基础防御就减20点.但是由于防御提升只需要1星,强化回来还是非常快的.

  如果你还是没看明白,以我的双戟为例.给你算比帐吧:

  双戟的基础攻击是45+改造后的提升值20+武将的战场加成7,初始攻击能达到72点,相当于强化过1星的斧头,你还会认为它刚出来的时候清兵无力吗?这还是没有用仙丹强化过攻击的

  基础防御是47-改造后的削弱值20+4星强化36*4,4个葫芦强化后能达到171的防御.不要告诉我说你连4个葫芦都打不全.

  至于加2体是因为由于有了高防的支撑,2体带来的64点体力值显的非常的实惠

  3无双只是用来弥补前面说的无双曹太短,由于攻击提升并不多,无双的抽打的时间长短就显的很重要。

  写完了,每种武器都有自身的特点,盲目的追求高攻高破并不可取.看到很多人说双戟要加4攻2破,我想他们一定没有认真的用过这把武器.在武器的强化上显得很盲目.(取自己的短处来比拼别人的长处).什么?4攻的破竹厉害?知道4攻击+破竹需要多少葫芦吗?你有4攻了还需要破竹吗?

  本人,黄龙服务器袁绍军   有勇无谋

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