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真·三国无双OL小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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多节鞭使用心得+推广
2008年04月05日 20:45:09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:转自巴哈 風中豎琴手

  虽然已有大大发了很不错的文
  但用了这么久 我想让人对这武器改观
  而且好像没什么人在讨论这把武器
  希望能推广一下 也请喜欢多节鞭的人也多多参与讨论

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  关于这武器
  小弟周遭的朋友都只给了一个答案
  滥、难用

  只有我跟别人不一样
  反倒觉得很上手
  因此针对一些小地方发表了小小的心得

  「战斗」

  首先 它的强化分别是
  无双 1 防御 2 攻击 3
  小弟都只冲防御跟攻击
  一开始的武器当然 防御 攻击各一星就可以了 不用特别花石头去冲
  像小弟本身是没什么运气的 而且强化无双时好时坏 急需时 它偏偏就满不了...
  吃到5 6 抽攻击2倍这种事情对小弟来说是很痛苦的
  所以小弟都是抽5秒的攻击两倍 熟练可能没办法
  不过新手的兵粮只要 攻击强化 1 攻击两倍 5秒就够了

  战斗准备的时候可以装怀中仙箪
  战斗一开始就强化攻击 然后就抽攻击两倍
  抽完就可以冲去爆兵粮了
  先把两支武将拖至排箭旁(以免被射中)
  接一个C3 晕了之后 再开攻击2倍+无双 应该就死了

  而遇到敌方玩家时 能不打则不打
  如须硬碰硬时 则要切忌一点:
  无双乱舞如果无法让他死 再来死的极有可能就是自己!
  多节鞭的无双乱舞算是很容易命中的 而且威力也毫不逊色
  但放完之后会有一个收手动作 虽然那几秒无敌 可是一收完手就等着被打了

  强化连击的话多半都是可以不用的 因为用不到


  「刻印」

  尝试过很多刻印之后
  也看了关于多节鞭的刻印
  我觉得"突" 算是很好牵制敌人、使敌人摔倒的刻印
  其他像是碎 小弟觉得破绽太大 收手之后还要直硬一会才能动作
  不过使用技巧也是要多勤练了 至少比D好练...

  「缺点」

  优势多半都参杂在上述了
  缺点也有一很明确的一点在上述中
  就是 收手破绽大
  这点真的是很难克服 尤其是乱舞后那段时间...
  而且多节鞭的体力可以说是低到不行...
  即使带了朱雀翼也还是改不了贫血的事实
  遇上敌将还是拍拍屁股走人的好

  「总结」

  任何武器都有任何武器的技术层面
  而多节鞭在技术上 D JC 这些都蛮难用的
  其余的C技其实都还蛮好上手的
  因为像C3可以转方向 已经是很好操作了

  这武器虽然无法大量杀兵 大量杀人
  (除了一开始就杀兵不管据点与敌方玩家一直跑来送死之情形)
  可是它却有高跑速的天生优势
  在偷袭与防守 都还是可以扮演一个不错的角色
  希望大家都能喜欢它


  青龙 孙坚军 孙策麾下
  悟棍.吴

游戏截图
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