剑!不可否认在中国人的传统之道中,剑乃兵器之王者,剑的灵魂在于轻灵飘逸不可捉摸.
在这款游戏中武器平衡设计的有些匪夷所思,大部分人都用战斧,狱刀,等重武器,原因大概就在于光荣公司设计的雄关和平地这2张地图上.战斧攻击高,加攻顺位NO1,在小型地图里确实很难抗衡.
铁剑的优势在于平衡之道,除了无双差一点,其他各方面表现都属上流,在小型地图中,铁剑的作用在于骚扰不在于攻城PK,大家都知道被铁剑跑斩或C3砍中都会致晕,而问题的关键就在于这个晕上.防守小地图的时候时间是很关键的,大部分战斗都会在5分钟内解决,所以铁剑只需防守本方据点谋定而后动,让那些个斧头帮的晕去吧.其实打任何场冲突都需要团队的紧密配合,会思考会战术的才是真正的真三国无双,此文章由作者授权给17173独家发布!谁该进攻,谁该防守,谁该骚扰,分工必须明确,不要像没头的苍蝇一样乱跑.
相信等公测开始后铁剑就能发挥出最大的优势,PK模式,很期待啊.雄关平地不再是斧头帮的天下
铁剑PK:对付重武器,K1选突,移动有优势,突是远程技能,不是你还是谁,选阵为K1的不适合PK战
K6霸,PK王者技能,无限连的首选,目前本人最大连续技57,这个跟本没有经验可讲,全是凭手感和对时间的掌握.
最后说明一点,每种武器都有可取之处,不是武器不行,是你自己操作和意识有问题.没有最强的兵器只有最强的玩家.适合自己习惯的就是你自己的真三国无双.
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