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真·三国无双OL小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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全据点属性说明详解
2008年03月31日 10:36:46           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:转自官网 Sphinx






  其实,说是据点属性不太准确,应该说是鼎属性,不同属性的鼎颜色不同,共有6种效果

  1。风属性,对应副将风刃、钝重,消费道具风玉






  鼎为绿色,注意看的话,鼎上有树叶飘上(确实是往上飘的...不是往下)
  被属性攻击会被吹飞,被攻击人身上闪暗蓝光,移动减慢,跳跃不能
  这种据点内防守,感觉轻兵器不如重兵器,轻兵器主要靠连续后仰和气绝斩人,用了属性攻击被直接吹飞,不太容易连击;重兵器靠爆发力,连击本来就少,让对手跑不掉而追击应该效果更好;对于跳蚤流 狱刀 长枪之类,因为跳不起来而乱按C1挺尸的...愿主保佑你

  2。炎属性,对应副将红莲,消费道具炎玉

  鼎为红色,有火花飘上,被攻击人进化成巴洛炎魔
  很多武器招式都是默认炎属性(带玉或者在据点里会转变为该属性,不过也有些招式强制炎属性),比较常见的属性,据说炎属性攻击后,如果对方一直在天上,炎属性将持续到对方落地为止,持续扣血(根据我的测试,好像不完全是这样,落地之后如果能很快的连续攻击,对方还是在着火。比如,铁剑C5挑上天,落地后跟几下,对方还是着火状态;这里还要说一下,妖气山的铁剑数据是错的...至少属性攻击这部分是错的...)

  3。雷属性,对应副将雷击、气绝,消费道具雷玉

  鼎黄色,上有雷霆,被攻击人飞升为雷公电母

  中招之人气绝,也叫眩晕,眩晕状态下被攻击会吹飞,对于铁剑来说,本身很多眩晕技能,对技能影响不大,眩晕之后C3也可以继续接;对双剑来说,本来的后仰变成眩晕,可能会影响连击


游戏截图
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