古有兵法三十六计,孙子兵法,众书皆云用兵之道,今次无双OL内测,4VS4冲突,将玩家分为4人一组的团队,亦是考验玩家小规模团队的配合,为今后的"争夺"模式(大规模)的战斗打下基础!
兵贵神速:行军者讲究的是速度快,神鬼莫测般的拿下敌方据点!但此计犹如一把双刃剑,运用得当,宛如一把利刃直刺入敌人心脏,瞬间死亡。反之,由于已经派出所有可用之兵使得己方据点无人防守,若敌方速度比我方更快,或在进攻中遇到阻碍,将直接导致我方败北!
奇袭兵粮:两军交战,军马未动,粮草先行,可见兵粮的重要性!速攻兵粮也不乏一条妙计,2 人速攻兵粮,1人放手,1人进攻,以最快的速度拿下兵粮,令敌方士兵大减,在战斗开始后没多久就能使得敌方据点防守能力下降,我方据点防守能力上升的效果,对敌人绝对是个噩梦,此计对我方防守据点的人无论是武器还是能力的要求都是极高的,另外注意的是,开局后是我们2人去攻兵粮,而非1人!
声东击西:速度为前提,让敌人以你为中心绕着你转。此计前提条件:武器必须速度快,进攻、防御、破坏的强化顺序也要快,就比如双剑。在战斗前期 速度强化,然后攻打据点,注意的是找那些没人防守的据点攻,若是敌人来追杀你,你得逞了,知道怎么做了吧?
以上战术均以速度为前提,怎样在最短的时间内给敌方最惨痛的打击,令其在战斗初期就被我方压制,纵使敌方能力再强,这种在战斗刚打响就陷入困境的局面,至少在心理上已经败了!
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