几种无双型武器详解
首先谈谈各种武器的无双攻击:
多节鞭:站在原地挥舞,调整方向可以一直把敌人打到屏幕上面。
直枪:直线上滚,而滚远了容易把敌人弄到身后去。
长棍:人拿着棍子耍着就往前冲,一般敌人是给撞飞的,我还没撞别人第2下过。
其他武器中也有些也能像多节鞭一样能相当准确地对敌人进行长时间连击,其爽心程度用过的都应该挺了解,但是没有用过无双型武器就永远不知道有多爽心。
无双强化:增加无双最大值,增加无双增长值/攻击。
封测的时候我一直没看中体力强化(现在也没有)和无双强化。因为体力强化和无双强化名字太像,给人的感觉是只能导致放无双的时间间隔加长。其实正如上面介绍,无双强化后无双增长值/攻击也增加了,强化一次后,站在据点里按无双键,无双槽走的速度比HP还快。多强化几次就可以找到单机版里放无双的感觉了。届时想爽几次无双就爽几次无双,但武器选择上就有很高要求,正如最上面所说,上期释放无双时需要一把趁手的武器,狱刀和九节鞭我个人觉得比较合适。
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