在内测中使用多节鞭和直枪出击的次数都超过了100,而且一场中单挑胜利的次数都超过了10,算是对这两种武器有点心得了,写出来给大家分享下。我接触OL是在封测,无双中的各种武器我都使用过,目前已有的武器最喜欢的就是枪和鞭,但感觉这两种武器最难掌握,也不是很优势。但愿和我一样喜欢枪和鞭子,还是新手的亲们看了这篇心得可以获得点鼓励。
多节鞭——神速舞者
神速指的是跑速,窜得快打得快是鞭子的优势。它的范围比起枪来还是小太多了,但击打次数之多令人瞠目结舌。我觉得鞭子的刻印怎样不是太要紧,杀人和刷兵的时候主要用上的还是C3和C4这两招。
多节鞭的攻击力低,防御则比较高,是明显的后期武器。强化完毕的多节鞭是恐怖的,即使大斧头开破竹,在大地图碰上了技术过硬的鞭子王子或者鞭子女王,还是不惹为妙。但我发现这个武器很不利于平地作战,因为基础攻击低,强化起来又相对费事,速战速决是一件很考验技术的事。相比之下,大斧头这种明显在前期占据优势的东西一上场就威风八面,咱们是不敢惹的;双戟虽然强化也不简单,但基础攻击很高,无双也变态,而且带一个时间较长的刚体效果,打起来也有难度。锤子的速度和鞭子相差无几,虽然无双命中率低下不足为惧,但那个刚体和打晕还是很恐怖的,和锤子狭路相逢有够你耗的,棍子也是一样。多节鞭虽然带一个短暂的刚体效果,但基本上没用,抗抗NPC还差不多,和人比就……
所以谨慎的同志们打速战速决的平地可以先强一格防御,避免过早战死。与队友并肩作战准没错!尤其是和直枪这一类在前期可以保护你的。
鞭子的无双是个好东西,抽打次数多不说,真无双收招以后还有个强烈的吹飞,多次靠这个东西救了我的命。杀人的话至少有一半靠无双。朋友们都觉得它的无双不好控制,其实我觉得非常简单,关键就是第一眼,确定敌人位置。用鞭子PK一定要保持冷静,不要怕死,不慌不乱,要知道你的腿最快,P不过想逃命比任何人都简单。用键盘的要善看小地图,虽然鞭子的无双也是有前后范围的,但面对敌人进行抽打效果最好,攻击强好了基本上都是一招解决。只要你瞄准了敌人位置,一鞭子下去绝对事半功倍,就怕心一慌,忘了敌人在哪。所以战场上的10秒无双要善用,使用鞭子的同志们尽量要保持无双槽满上,以备不时之需。
多节鞭上手比较难,因为普通攻击都不好控制。想要用好也不简单,但我还是很欣赏这种兵器的,使用有难度的兵器作战,很能培养镇定的心态。
直枪——守护之魂
枪的各项能力均衡是个优势,不过也是个缺点。因为没有长处,大多数人用枪是觉得它的主人赵云很帅,但用过以后就发现攻击力不如斧头,防敌人不如狱刀,比速度不如鞭子双剑棍子大锤,拼无双不如双戟,基本上样样不如人。但你换个角度想,每一个敌人除了一二项能力比你高其余全比你低,以优势的心态去看待手中的武器,就会有不一样的效果。
枪也是个后期武器,而且是个防御性很强的武器,对于攻击力很高抗不住的家伙,咱们即便不指望杀,吹飞掉不让他近身还是很简单的。在这里要说的是,不论是用枪还是用鞭,最忌讳的就是急于求胜。因为谨慎冷静的心态对于这两种武器的使用太重要了,紧张和着急的心情会破坏你的观察力和操作的敏锐。要失败了就跑,撤退了也不要气馁,大丈夫能屈能伸(女王也是的..)。
枪的均衡性也为它提供了速战速决的可能,比起鞭子来用枪打平地战更有优势,因为即便不强化防御,敌人也很难把枪砍死,而枪的攻击就在第二格,很容易强上来。
直枪的刻印还是很重要的,决定你PK的质量。因为它既没有刚体效果,所有的招式又要时刻保持走位不可以松懈,武器有一个好印无疑是锦上添花。刻印一当然推荐突,刻印六所有范围大的印都可以用得,而且都比较实用,具体怎么用要看各人手感。
攻击力不算高,但枪在保护自身方面做得非常好,连JC也很实用,我觉得综合刷兵和杀人直枪没有一个废招,虽然看起来都太普通了。
直枪的无双没有鞭子好掌握,还是需要时刻保持走位。但是真无双很不错,跳下来还可以连,中者必死。而且范围广,不杀人至少可以保证不被杀。它的终极强化缭乱,很多人都说是废品。但是我觉得太有用了,开缭乱刷兵的速度上了天堂,杀敌更加安全,攻击距离世界最长,安全第一的最佳保证。
别看它长,所需要的灵敏度可是最高的。它的防守能力非常的强,可谓一夫当关,万夫莫开,刷兵的速度也如同行云流水,所以不论是大地图还是小地图队伍里有个操作好一点的枪是件幸运的事。但遗憾的是,我发现很少有人一直用枪,虽然上手容易,但进入熟练期,单挑会经常输,发现它的弱点以后就放弃了。在这里要告诉喜欢用枪的亲们,世贸大厦不是一天盖成的,枪这种兵器的风格不是霸气,而是灵敏,勇敢,坚持与谨慎,不要急于求胜坚强地拿下去,你也会成为高手,关键是要持之以恒。
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